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  4. 魔獸世界收費,魔獸世界怎么玩劃算

    2022-11-16

      話題:玩魔獸世界劃不劃算?

      樓主說的是ARPG也就是動作冒險類游戲!以下都是經典的類似暗黑的游戲!希望喜歡!
      《地牢圍攻》系列
      《神界》系列
      《圣域》又名《神圣紀事》系列
      《泰坦之旅》系列
      《巫師之怒》又名《憤怒的魔法師》系列
      《秦殤》系列
      《碧雪情天》系列
      《刀劍封魔錄》系列
      《劍俠情緣》系列除一代
      《三國趙云傳》系列
      《林海雪原》
      《夜之石》
      《暗黑秘石》
      《暗黑武士道》
      《魔域神兵》
      《先驅號》
      《限制區》
      《絕地悍將》
      《落銀城》
      《新冰城傳奇》
      《救世傳說》
      《奧秘:蒸汽與魔法》
      《黑暗史詩》
      《無冬之夜》都是經典的ARPG??!

      話題:《魔獸世界》出月卡 怎么樣才劃算

      當然是買的多才劃算了,1個月75。季卡折算為60一個月。
      現在的WOW只適合那種工作閑暇時間特別多的公務員和假期多的學生黨玩,以及職業玩家、工作室玩家。
      如果你一個月只有周末晚上能玩那么幾個小時,那無論你怎么玩都是虧的。

      話題:魔獸怎么玩???

      1.版本很多,目前1.21是最新版的,不過一般都在玩1.20,冰封王座是最流行的
      2.圖標很簡單,一個圖標基本代表一個單位,建筑物的作用就和紅警一樣,分人,獸,不死和精靈,技能很,游戲里自己體會吧,升級需要打怪,統稱MF,第一步打怪,第2步揀東西.
      一:對游戲本身了解不夠
      1,不會使用商店,物品和中立單位
      2,不完全理解各兵種和建筑的功能
      (http://www.blizzard.com/war3/races/進行系統的學習和研究)
      二:缺乏最基本戰略戰術
      1,不探路不騷擾
      2,忘記開分礦
      3,不注意偵察敵人的分礦并加以打擊
      4,沒有清晰的戰略計劃,打哪算哪。
      5,不注意或忘記兵種的升級與轉型
      (建議多看高手的錄像)
      三:操作不熟練
      1,不用快捷鍵,不懂雙線操作,顧前顧不了后
      2,戰斗中不注意控制自己的英雄,包括所處位置,物品和魔法的使用
      3,不能在戰斗中有效及時地使用各兵種的魔法
      (沒什么可建議的,只有多練習,并向高手請教)
      四:地圖不熟悉
      1,MF,進攻,騷擾等,沒有明確的行軍路線,跑冤枉路,不能充分利用時間。
      2,對中立建筑的地點以及功能不熟悉
      (建議多看錄像,練習時也要留心地圖形狀,牢記?。?
      總結:魔獸3的精髓就是精兵小隊,拼操作,比星際更注重微觀。操作是一點都不可能取巧的,比的就是真功夫。4個種族平衡起來比星際的3族要難的多,所以中立英雄和中立生物,以及物品就成了種族之間平衡的緩沖。4族之間絕對的平衡是不可能的,但如果你注意各種族的特點,相應地使用中立英雄,生物和物品,那么你就能揚長避短,使自己處于相對有利的地位。希望大家在練習的時候多注意克服以上幾點不足之處,打輸了可以看看自己的錄像,找找缺陷的所在,以后練習的時候要有針對性。
      在魔獸爭霸里面要想贏,有兩個條件是必不可少的,那就是微操和大局的掌握。兩者的關系是相輔相成,地位同樣重要。
      所謂大局就是判斷對手開始在什么位置,是什么種族,會出什么兵種,可能會用什么戰術,而你要用什么戰術來引敵。一個大局觀差的人,即使微操在強,也會在比賽中失利。試想一下,你出了90人口的狗海,別人是90人口的奇美拉或者冰龍,誰勝誰負已經很明顯了。
      如果大局觀很好,但微操不行,那只能贏了比你低級的對手,碰上中等強度的對手,就會陷入一場苦戰。試想一下,同樣是雙英雄,12頭飛龍對戰。最后的結果,一方死了全部的飛龍,而另一方只死了一個英雄。最后對手的飛龍越積越多,而你的飛龍總是在局部戰中死亡,自然,你也失去了比賽的勝利。這就是微操作的在作怪,,也是我們今天要講的主題。
      微操作有什么好處?在一次次的小規模遭遇戰中,一方損失了幾個兵種,而另一方剩下的全部是紅血的兵種。初看起來并沒有太大的區別。但是,下一次的遭遇戰中,對方的兵力肯定比你多,攻擊力自然比你強,最后差距也只能越來越大??赡苓@種理論在魔獸里面不太明顯,但在冰封王座里面就很明顯了。讓我通過冰封王座1。10來闡述這個理論。
      物品篇
      在冰封里面每個族都有不同的商店,能購買不同的物品,在微操上面也就有了區別。假設初期獸族玩家對抗,同樣是英雄+4個步兵,最后的結果A損失了3個步兵,而B由于控制好,把沒有血的步兵往后拉然后在讓他加入戰斗,最后還有4個步兵,但其步兵都是紅血狀態。但由于B早就造好了商店,購買了治療藥膏,幾十秒后,B的步兵都恢復了血,可以繼續MF了,A必須等待兵營出足夠的步兵才好繼續MF。
      從經濟上說,A損失了3個步兵600塊錢。B只用了100塊的藥稿費。宏觀上說,A和B只差了500,按微觀上說,B比A MF的時間早,自然最后的等級高,要知道,英雄可是魔獸爭霸里的特產。人族的再生卷軸,可以恢復英雄附近兵種225點的血,獸族的治療藥膏可以恢復400點的血,這些都是初期很好的治療物品。
      很多人面對暗夜族都覺的很煩人,的確,這些精靈總是不光明正大和你單挑,打不過你就隱身,等你一離開他就現身攻擊你。暗夜族也都很早造商店,買月亮石,反正商店也才一個樹精靈的價格。因此面對暗夜族的時候,顯行之灰就成了必備。這個東西哪里買?還是商店買。不過只有暗夜精靈,不死族和地精商店才能購買這個物品。
      在地精商店還可以購買對空的球,其中,獸族的閃電之球最為有效。因為其附帶凈化效果,這使的劍圣,牛頭都有了用舞之地。象在Desert Strife這種地圖,必須空投或者出對空單位的,最好買一個。等對方飛艇空投的時候,凈化然后殺之。
      兵種篇
      近身攻擊VS近身攻擊
      這是很重要也是很基礎的一種操作。步兵VS步兵,步兵VS食尸鬼,就屬于這種情況。這類微操作要注意的是陣型。一個好的陣型應該讓每個士兵都加入戰斗。一個微操作厲害的高手會想辦法讓每個近戰部隊都加入戰斗而讓你的部隊總是處于打轉狀態。比如食尸鬼和步兵作戰,人族想殺了不死族的英雄,于是,不死族就饒著自己的狗狗轉,結果,每個步兵都會被食尸鬼咬到。第二個要注意的是把受傷的兵種往后調,這在上面的物品篇中已經強調了。最好讓受傷的兵種的血都均勻些,這樣一個群體治療卷就可以恢復大量的血。
      遠程攻擊VS近身攻擊
      遠程攻擊VS近身攻擊要注意的是不要被對方近身部隊給包圍了。 弓箭手VS步兵,地穴惡魔VS步兵就屬于這種情況。雖然少量近身單位是少量遠程單位的克星,但近身單位在大量的遠程單位面前就變的相當脆弱。如何避免遠程單位被近身單位攻擊就成了一個學問。如果是弓箭手VS步兵的話可以利用暗夜族的隱身特點,讓英雄做主力攻擊,如果對手攻擊英雄,英雄撤,弓箭手攻擊,如果對方攻擊弓箭手,弓箭手隱身,英雄攻擊。如果對方的步兵升級了盾牌,那還是先撤好了。等后期,弓箭手有了足夠多的肉盾在戰斗不遲。而步兵在地穴惡魔面前就變的很脆弱了。七只地穴惡魔和死亡騎士的組合可以殺死一隊的步兵,而自己一個兵都不用死。其打法就是利用星際時代的‘龍騎舞’。對方攻擊你的地穴惡魔,你就把地穴惡魔往后拉,而其他地穴惡魔繼續攻擊,如果地穴惡魔真的支持不住,死亡騎士就送他一個死亡纏繞。還是支持不住,全部地穴惡魔鉆地,還是支持不住,鉆地后回城吧。不過地穴惡魔的攻擊力和防御力都很強,有幾個肉盾效果就更棒了。這時候就利用到了骷髏棒了。
      魔法兵種
      冰封里面增加了許多魔法兵種,因此在冰封里面在也不是只見到女巫男巫的身影了,由此,對操作的要求也更加高了。人族的破法者可以偷取有利魔法,轉嫁不利魔法。如果你的對手是出大量的男巫,女巫,女妖的,不凡造幾個破法者轉嫁魔法。飛鷹騎士是很有用的對空單位,對付那些前期TOP打法,后期爆冰龍的UD玩家,后期造幾個飛鷹騎士,然后用空中枷鎖鎖定對手的空中單位。從星際過來的玩家一定還記得自殺飛機,在冰封王座里面,獸族玩家也有了類似的巨魔蝙蝠騎士。對手如果喜歡暴空中單位的,造幾個蝙蝠“克隆”自爆也不錯。更何況巨魔蝙蝠騎士對建筑物攻擊也很有效。后期造大量蝙蝠跟對手比看誰拆建筑快也是一種變態打法,而且,在冰封里面,基地被拆了之后,也有了時間限制,以前用房子拖延時間的戰術也不在有效。他的氣油蛋對付防御塔的效果非常有效。牛頭和靈魂法師的組合絕對是地面最強的組合,牛頭被殺,靈魂法師復活,連靈魂法師都可以復活。不過靈魂法師很懼怕魔法攻擊,作戰時,如果對方有魔法單位,靈魂法師最好躲遠點。暗夜精靈的巨人逐漸取代戰爭之樹和熊的位置,前面幾個巨人當肉盾,用嘲諷,后面弓箭手齊射,威力絕對強。精靈龍成為暗夜精靈對付魔法部隊的首當武器,混戰時沖到敵人的魔法部隊中,然后使用魔力之焰。此時,精靈龍的護甲變成12,敵人要想破壞也很難。而任何魔法單位攻擊,都會遭受到精靈龍的火球攻擊。不死族的亡靈可以研究制造骷髏法師,這樣亡靈對空單位又多了些。因此,當你看到對方出大量亡靈法師的時候,先殺掉亡靈法師,避免他復活大量骷髏。黑暗石雕像是不死族絕佳的輔助單位,后期更可以變型為毀滅者,可以吞噬對手的魔法,也可以驅散召喚單位,更為可貴的是任何魔法都免疫。以前的混亂王座就有暴純小鹿的,但是,毀滅者的HP相當與小鹿的1。5倍。暴毀滅者也成為一種戰術。
      英雄篇
      冰封王座中人族的新英雄血之法師很酷,烈煙風暴可以對群體造成傷害。初期跑到人族或者獸族玩家基地進行騷擾,即使在中后期碰上暴狗或者暴弓箭手的,都能產生不錯的效果。但由于其施放有5秒的時間間隔,看到兵種地下冒火的時候要馬上把兵種分散開。獸族的巨魔暗影獵手也很好用。先知和巨魔獵頭的組合不錯,一個加血一個傷血。毒蛇守衛雖然攻擊力不強,但可以同時放好幾個,初期到暗夜精靈基地騷擾,絕對讓你的對手頭大。一個高等級的守望者的刀陣2次可以殺死1隊的食尸鬼,即使被食尸鬼包圍,還可以用閃碩逃跑。英雄是部隊的靈魂,對英雄的控制比對其他兵種的控制顯的更加重要。讓恐懼魔王睡眠,矮人山丘之王飛錘,叢林守護者纏繞,地穴魔王穿刺,牛頭的震踏,利用對方英雄旋昏的幾秒,迅速讓自己的步兵包圍對方英雄,強迫對方回城。(用M點對方英雄,包圍)。對付群體單位,惡魔獵人的自燃,矮人山丘之王震地然后大法師放魔法或者血法師放列煙都能對群體造成相當大的破壞。有的人喜歡作戰首先干掉英雄,這個時候就要分析你是否能夠干掉英雄。在后期,象惡魔獵人這種近身傷害的,身上肯定捆綁了4,5瓶藥水,這個時候,先殺掉其他兵種在殺英雄絕對比殺英雄要來的劃算。因為你殺英雄這段時間,你要承受猛烈的攻擊,即使對方的英雄被你干掉了。你也損失了幾十單位。
      對手追趕你沒有血的GHOUL,但他的大法師卻在你的攻擊范圍內
      其他
      在進攻的時候給整體部隊加一個咆哮,讓主要的肉盾加個返老還童。面對魔法部隊,給部隊加上反魔法盾。大量的女巫變羊,部隊中了緩慢,男巫驅散,這些都是基本的微操作。如果你的部隊中有幾個科多獸,而對方又有大型肉搏兵種,吞噬然后拉到部隊后面,這樣對手的整體戰斗力會下降許多。追殺英雄時,活用誘捕,凈化,殘廢,飛錘等魔法,強迫對手會城,當你能靈活做到這些,從心理上就能給壓迫對手了。
      合理的編隊也很重要,基本上,部隊適合編1,2,3隊。生產兵種的建筑物可以編4,5隊,當然,怎么合適你就怎么遍,這些都比點建筑物然后產兵來的有效率。把兵營之類的集結點點在英雄身上,看左下角是否有農民空閑,聽聲音是否有WORK COMPLETE,將多余的錢用在升級上面絕對比多生產一個兵種有效率?,F在冰封對木頭的要求比較高,這就要求考慮到采木頭的農民的人數,免的到時候資金達到了2000,木頭卻只有20,造不了高級兵種。而冰封的經濟平衡點也從以前的40,70提升到現在的50,80

      話題:魔獸世界的贈送等級怎么用劃算

      不是很明白。。。你不是已經有個nds文件了?把它和nds模擬器解壓出來,然后點開nds文件,假如顯示windows無法打開,你就選擇用其他程序打開,再按瀏覽,選擇nds模擬器即可

      話題:魔獸世界新手該怎么玩?

      內容來自用戶:水木浮塵

      魔獸世界新手教程
      一、建立賬號
      想要玩魔獸世界(WOW),首先你需要一個郵箱。魔獸世界是由美國暴雪游戲娛樂公司出的,目前有美服(即魔獸世界美國服務區)、臺服(即魔獸世界臺灣服務區)和國服(即魔獸世界中國大陸服務區)。而國服的游戲代理商是網易(以前是九城),所以你最好是先申請一個163的郵箱號(游戲里的很多服務都需要通過郵箱來處理,比如點卡。有了163郵箱,所有的服務都比別的郵箱快),個人不推薦QQ郵箱,一是不安全,再則代理商是網易,你用QQ郵箱不是找抽嗎?別人也不會首先為你服務。
      有了郵箱,接下來你需要建立一個戰網賬號(wow比較復雜,戰網賬號是你今后玩wow的賬號,)百度“戰網“,然后進入首頁,點擊建立一個戰網賬號,然后填寫信息(你填的信息一定要永遠的記住,身份證號碼一定要是自己的,填寫的問題及答案千萬千萬記住,)然后添加一個游戲,點魔獸世界,然后你就有一個魔獸世界的試玩賬號了!
      二、建立角色
      有了賬號就可以登陸了,然后首先是選區,國服有五個區(一區,二區,三區,五區,十區)一區是老區,老玩家較多,人也是最多的,而且大多都是高玩,不推薦,個人推薦三區,選好區后你要選一個服務器。記住選服務器要慎重,你選的服務器里面玩家多了要排隊,選了鬼服(玩家少的服)你在里面玩半天碰不到一個人,后期任務都做不了。你要是部落(三、職業選擇五、

      話題:新手玩魔獸世界選什么職業?

      LR現在的版本還是比較吃香。。。以前組隊人家叫的是XXXFB
      來一任意DPS(賊LR不要),但個人感覺你沒什么時間的話還是休閑點的

      LR

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