
話題:作戰類游戲有哪些可以協同作戰,互相配合的游戲???
戰地1942,戰地2都是比較好玩的對戰游戲
話題:街籃手游挑戰賽怎么參加
街籃手游挑戰賽,街籃手游2022版本,想了解到關于街籃手游挑戰賽,街籃手游2022版本的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來街籃手游挑戰賽,街籃手游2022版本的分享!
街籃手游挑戰賽怎么參加?街籃手游2022新版本有什么改動?下面小編為大家帶來了街籃手游2022新版本預告介紹。
更公平的機制 更強競技性的《街籃》
在挑戰賽中,還有兩個比較獨特的機制,來保證比賽的公平和競技性,確保各位在參賽的時候不會失去對抗的樂趣。
首先,挑戰賽中,所有的玩家角色將無法享受訓練營,時裝以及技能等級的帶來的數值提升加成(但技能還是按照你安裝的那些來使用)。這意味著所有參賽的玩家都等同于裸裝上陣。杜絕大R霸榜的情況,讓普通玩家也有機會沖擊冠軍的寶座。
此外,玩家將按照球隊等級分成三個段位展開,分別是新手賽,白銀賽,和大師賽,分別是在12-17級,18-26級和27級以上。盡量確保水平和經驗相等的玩家能在一起進行比賽。
而為了保隊形平衡,每支隊伍都會確保有一名C,一名F和一名G來組成隊伍。同時,如果你的比賽已經結束,則需要等待其他玩家結束后準備到位才能開始新一輪的比賽。確保所有職業和人數保持在均衡的水準。
全新挑戰賽來臨 96人賽即將開打
在全新版本中,挑戰賽將在周一到周五每天19點-22點時分開啟。一旦開啟后,將會接受96名分別是不同職業的玩家進行報名,玩家可以根據自身擅長的位置,選擇C,F和G來進行匹配,一旦選定職業,則在該輪挑戰賽當中無法更改,所以要好好考慮自己要玩的位置哦!
當96位玩家報名完成后,將會分為32支隊伍展開一局定勝負的隨機淘汰賽賽制。所以每位玩家之間互相配合就顯得相當重要,而每次晉級后,各位玩家將會進行新一次的隨機組隊對戰。想要開黑的朋友可要注意,因為一不小心你的好友會變成攔在你奪冠路上的對手。
而進入4強決賽后,12名活下來的玩家將會進行重新的隨機匹配積分賽,通過比賽的勝點和MVP來累積積分,最終以積分的多少來決出優勝者的寶座。
新模式新獎勵 更有獨有時裝等著你
要參與本次比賽的話門檻也非常之低,只需要消耗一些全新的資源就可以參賽,換言之,就是沒有任何的天梯的門檻,只要買了門票,也能進來與各大玩家對戰一把哦!
而挑戰賽的獎勵也是非常的優秀,首先,排名前列的玩家將可以獲得挑戰賽專有的大師點數,用以兌換紫色技能和挑戰賽專屬的時裝。而被淘汰下來的玩家也不用太傷心,因為只要有參加都能贏取大量金幣,對于缺錢升級的同學們來說,可以說是必定要參與的賽事!
話題:十大moba手游推薦
1《英雄聯盟》
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雖然不及巔峰時期的榮耀,但依然是現在最熱門的moba端游之一。其玩法豐富,特色明顯,除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。游戲中的五大位置,ADC、輔助、打野、中單、上單,如今幾乎都成了網絡流行詞。除了玩法操作上的優勢外,英雄聯盟精細制作所帶來的舒適度也是非常高的,多次被評為“最佳網絡游戲開發技術”“最佳網絡游戲視覺藝術”等。并且在2022年還獲得美國電影音效剪輯協會的“金膠獎-游戲動畫類”,國際威比獎“人民之聲獎”?!驹敿殹?br/>2《刀塔2》
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DOTA2的受歡迎程度不亞于英雄聯盟,它完整的繼承了原作《Dota》一百多位的英雄,并脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,每個陣營有五位玩家,雙方需摧毀彼此的遠古遺跡才可獲勝。最為平衡性最佳的一款moba端游,它最具特色、受玩家青睞的一大功能,便是“暫停機制”,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑?!驹敿殹?br/>3《風暴英雄》
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風暴英雄的英雄角色來源,其實十分有趣,主要來自于開發商暴雪旗下的四大經典游戲系列:《魔獸世界》《暗黑破壞神》《星際爭霸》和《守望先鋒》。相比于其他幾大moba游戲千篇一律的英雄設計,風暴英雄的英雄特色十分明顯,最具代表性的是阿巴瑟和維京人。在玩法上最大的特點就是可以經驗共享,這一優勢大大提高了對英雄設計的腦洞,也提高了英雄的可玩性?!驹敿殹?br/>4《夢三國》
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夢三國的游戲背景以《三國演義》為基礎,并加入了大量幻想元素,在moba類游戲的玩法中融入了RTS元素,同時還借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應用于三國之間的對抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰,通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。近幾年來,夢三國還推出了手游版,吸引了不少玩家,它不僅完美復刻了端游的世界觀,還保留了經典的moba+rpg玩法?!驹敿殹?/p>
話題:新挑戰的游戲特色
黑白分明的善惡系統
角色誕生有兩個派別可供選擇,眾人尊敬的善良角色或被追逐的邪惡角色。但善和惡也不是完全命中注定的,如果善人做了惡事,惡人做了善事,相關的評價也會改變。玩家在玩游戲的很多時候要對自己的欲望和善心做出權衡。在游戲中,相當多的任務的完成方法不止有一種選擇,選擇行善則意味著要付出巨大的努力和額外精力而且所得到的回報往往不是那么豐厚。而作惡則容易的多,為達目的不擇手段,一些看上去很復雜的任務很輕松的就搞定了,而且回報頗豐。善惡只一念,是要做懲惡揚善的大俠還是無惡不做的梟雄就在這一念之間。玩家在游戲中時時能感受到由于選擇道路的不同而產生的不同效果。城中的人物對待大俠是由衷的愛戴,對梟雄則是發自靈魂的敬畏。不但NPC的對話不同,而且根據所確定的性格,角色的外形和出招的效果也會實時地變化。
絢麗多彩的裝備系統
在《新挑戰》中,為玩家準備了各式各樣的武器裝備。隨著玩家等級的升高,玩家所獲得的武器裝備也漸漸的嶄露崢嶸,高等級的武器不但具有更高的威力和附加效果,而且玩家在施展起來的時候更是效果驚人。高等級的玩家配合高等級的招數再加上神兵利器的配合,屆時將產生令人震撼的視覺效果。當玩家身穿光芒閃爍的鎧甲,手持形式古樸,威力巨大的神兵利刃的時候,未曾過招便在氣勢上壓倒了對手。在游戲中,枯燥的野外打怪已經不是取得神兵利刃的唯一途徑。擁有豐富打造經驗的玩家能夠打造屬于自己的,并且適合自身特點的裝備。不但如此,玩家還可以通過某些任務來升級本身的裝備。而且游戲開放的寶石鑲嵌系統更是讓每個玩家都有好裝備的夢想變為顯示。
獨一無二的技術系統
連擊系統、多種技能和戰斗系統組成了《新挑戰》中最吸引人的也是最獨特的技術系統,游戲中的戰斗形式可謂多姿多態,采用何種形式進行戰斗流程,則需要玩家依據自身愛好而設定。大部分普通攻擊還主要以連擊形式為主。只要在戰斗中將多種攻擊方式結合到一起,把可獨立完成的攻擊動作連貫起來,就可以形成一套完整的攻擊動作。在游戲中,不光是肉搏型的“騎士”就連法師型的“魔法師”和“召喚師”也擁有極具動作性的連擊套路。同時游戲為了符合人性化游戲理念,加入了“取消連擊攻擊”功能,此種功能的加入,就更加完善了連擊攻擊的戰斗模式。如何運用好這個取消功能?如何將這個看似不能直接參與戰斗流程的功能,在戰斗中發揮作用,這就要靠廣大玩家自己去體會了。再此就不占用篇幅作過多地介紹了。既然普通攻擊具有連擊形式,那技能攻擊呢?技能攻擊也有相結合的組合攻擊,不過區別于普通攻擊連擊而言,技能連擊攻擊的取消方式有所不同,他更注重整體連貫性,從而也限制了取消功能的運用。此外,對于技能連擊功能而言,它不僅能將眾多技能連貫起來使用,還能得到額外的攻擊加成,從而大幅度提升攻擊力。
亦步亦趨的成長系統
游戲中的道具也能成長,玩家只用一個裝備的話,這裝備會越來越強。甚至同一種武器在使用時間上的差異也會產生不同的屬性,如果玩家很喜歡用劍,時間一長,劍的威力就會增加。而如果玩家突然想換口味使用矛,就要冒一定的風險,因為你可能無法完全施展矛的威力,而導致戰斗的潰敗。在游戲中不單單是對武器的熟悉程度會成長,而且角色的出招威力也會隨著某個招數運用時間的成長而成長。
《新挑戰》規模龐大的戰爭系統個人戰斗可以在雙方的同意下進行。如果玩家彼此間志趣相投,也可以組成公會,與其他公會進行戰斗。多個公會可以組成聯盟,聯盟間可以進行規模宏大的戰爭。規模大的公會可以擁有自己的城,而為了得到城,各個公會將參加攻城戰。屆時在看著身后的隊友象潮水一般涌向敵人高大的城堡,而頭頂上不斷飛過投石機發出的巨大的石彈。在震天的吶喊和驚呼中,惜時堅不可摧的厚重城墻漸漸地出現裂痕,隨之一點點地崩潰。隨后殺過由敵人組成的一道道血肉防線,直至攻占市政廳。當勝利者驕傲地站在市政廳里接受失敗者卑躬屈膝的投降的時候是何等的快意。
追求人性的任務系統
《新挑戰》游戲中的任務系統具有相當的特色,玩家在城中或是野外都能看到頭頂冒著任務標記的npc,與其對話便可選擇接受npc所賦予的任務。當完成任務后再次與任務npc對話就可以獲得相應的獎勵??菰锏木毤壓蜔o休止的殺戮一直是傳統韓國網游被廣大玩家詬病的一大缺點。隨著等級的升高,玩家常常會迷失在簡單的砍殺和PK當中,究竟“為誰而戰,為何而戰?”難道游戲就是為了讓自己變的更強,更具有破壞性,變成一部殺戮機器嗎?缺少了游戲內涵的支撐,傳統韓國網游往往顯得蒼白無力。 而“挑戰”則在這方面表現得可圈可點,由各種內容生動的任務組成的任務系統,使得玩家時時刻刻都能體會到自己在游戲中存在的價值。新手任務讓新玩家充分適應游戲的各種操作和規則,猶如是在鼓勵蹣跚學步的嬰兒。而中級任務則大多能讓中級玩家沖破個人修煉時的瓶頸,并獎勵其合適的裝備和武器,像極了授業解惑的尊敬師長。當玩家的冒險體驗到了一定程度時,游戲還會提供一系列反映游戲背景,講述各個事件前因后果的詩史級任務。讓玩家對整個“永恒大陸”的歷史了然于胸。眾多精彩的任務建立起了一個龐大而又生動的“永恒大陸”,玩家在漫長而又曲折的冒險過程中將慢慢地被任務中的各色人物潛移默化,直至找到自己在這個游戲世界的位置和存在的意義。
話題:游戲術語
你好!!
判定是格斗游戲術語
以下是所有格斗游戲術語
http://www.album.net.cn/redirect.php?tid=84&goto=lastpost
謝謝!!
話題:の寸止めチラリズム メッセージでも送っ
書きましたがて游んだほうがいすることが可能ですのでアリババではよりよい